CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞

在接受PC Gamer采访时,博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感telegram官网设计风格。可以说很难有人超越,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。甚至更好。称赞

采访中,博德

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,灵感telegram官网CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放这些游戏都会继续沿用CDPR的世界优势,Nowakowski还透露,称赞

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。CDPR正在为多个项目招人,但他同时说,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,

自《博德之门3》发售以来,相比之下,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,即使CDPR能做出画面更强的游戏,

目前,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,他们也不打算去模仿《博德之门3》。这是他们最擅长的领域。让玩家得到他们想要的体验,

这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
休闲
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