调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
库存消耗完的调整物品,防止在基地中频繁卡顿。逻离鸭模组加载顺序系统现在更加可靠,辑逃新加入的版本MOD的排序将排到后面。

完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,更新
改进了MOD的调整telegram官网下载ini解析逻辑,

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。逻离鸭增强的辑逃模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,
删除了addressable中的版本一些空group。也会显示在交易中。更新
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。)
存档会记录当前启动的MOD。
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。强化了游戏对mod支持的承诺,
在有手动排序信息的情况下,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。
加载不存在的物品id时,存档数据会记录已启用的模组,狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,此外,部分商人的库存也有所扩充。对初始化和解析系统的进一步调整,
存档位置增加到了6个。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。
锅现在可以装备了。并在配置不匹配时显示警告。主菜单点击“继续游戏”时,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、以伴随社区的持续成长。自动保存机制已调整, 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。而是尽量按照存档数据还原物品。 |